03.10 - 2009 | Autore: Samuele Santi / Categoria: Altri giochi
Oggi vi propongo una chicca, il regolamento del Gin Rummy, il gioco del Ramino di Stu Ungar riadattato per le nuove modalità online:
Si utilizza un mazzo di 52 carte francesi dove i 10 e le Figure valgono 10 Punti, l’Asso vale 1 Punto e le altre carte rispondono al loro valore nominale. Si gioca in 2 e uno è il Mazziere, ruolo che tocca sempre al perdente della mano precedente.
Il Mazziere distribuisce 10 carte a testa e scopre, ponendola vicino al mazzo coperto (Tallone), la 21esima che oltre ad essere la prima carta del “Pozzo” determina anche il Limite non superabile da chi chiude con “carte spaiate” (carte che non fanno parte di alcuna combinazione).
Se il primo di turno non pesca questa carta scoperta la mano passa al Mazziere che ha la facoltà di pescarla; se anche il Mazziere non pesca questa carta il gioco torna al primo di turno che può pescare la prima carta del Tallone. Ad ogni carta pescata, sia dal Pozzo che dal Tallone, deve seguire una carta scartata che in nessun caso può essere quella appena presa dal Pozzo.
Combinando le proprie carte in gruppi di 3 o 4 dello stesso valore o in scale dello stesso seme composte da almeno 3 carte, ricordando che l’Asso non può essere posizionato dopo il King, ogni giocatore deve tentare di “Chiudere” (anche al primo turno) rimanendo, dopo lo scarto di una carta, con delle “carte spaiate” che sommate nei valori non devono essere superiori al valore del Limite; se il Limite era 1, cioè un Asso, si può chiudere solo facendo Gin, cioè senza “carte spaiate” in mano.
Se non si è Chiuso con un Gin l’avversario del Chiudente sistema le sue carte nelle migliori combinazioni possibili e attacca quelle spaiate alle combinazioni mostrate dal Chiudente; la differenza dei totali delle carte spaiate determina il punteggio del Chiudente; se la somma delle carte spaiate rimaste al giocatore che non ha Chiuso è inferiore o uguale alla somma di quelle del Chiudente la vincita si inverte regalando al giocatore che non ha Chiuso 25 punti più quelli determinati dalle differenze dei totali delle carte spaiate; se la Chiusura è un Gin l’avversario non può attaccare le proprie carte e si vincono 25 Punti più la somma delle carte spaiate dell’avversario; vince la partita chi arriva a 150 Punti.
La mano si annulla quando nel Tallone rimangono 2 carte.