03.08 - 2009 | Autore: Samuele Santi / Categoria: News e curiosità
Si gioca esclusivamente contro il Banco, identificato da un Croupier, che ha a disposizione un Sabot contenete 4 mazzi di 52 carte Francesi, dove tutte le figure valgono 10 punti, gli Assi possono valere, a piacimento del giocatore, 1 o 11 punti, e tutte le altre carte corrispondono al loro valore nominale.
Lo scopo del gioco è quello di realizzare un Punteggio più vicino possibile a 21, o magari centrare il 21 stesso, e se lo si fa con sole 2 carte (cioè con la combinazione di un 10, o una figura, e un Asso) si fa “Black Jack”!
Prima di iniziare i giocatori devono fare la loro puntata, libera ed entro il tetto massimo e minimo deciso dal Casinò, poi il Croupier distribuisce a tutti, anche a se stesso, una prima carta scoperta seguita da una seconda carta sempre scoperta per i giocatori ma coperta per se stesso; a questo punto ogni giocatore in virtù del Punteggio totalizzato con le prime 2 carte e nel poter vedere una delle 2 carte del Croupier deve decidere se “Stare” con le proprie carte, oppure “Chiamare” un’altra carta per cercare di migliorare un Punteggio eventualmente troppo basso; non c’è limite al Chiamare altre carte se non quello dato dall’aver “Sballato”, cioè di avere davanti a se un numero di carte con dei valori che sommati tra loro oltrepassano la cifra 21…a quel punto il giocatore che ha “Sballato” perde la sua puntata ed esce dalla mano.
Una volta che tutti i giocatori hanno fatto le loro mosse e il Banco ha incassato le eventuali perdite di chi ha Sballato il Croupier gira la sua seconda carta e a seconda del suo punteggio egli ha dei precisi obblighi : se il suo punteggio è pari o inferiore ai 16 punti è costretto a Chiamare finché non supera questa soglia e se Sballa paga tutte le puntate dei giocatori rimasti attivi; se invece il suo punteggio è uguale o superiore a 17 è costretto a Stare e a confrontare i propri punti con quelli dei giocatori e chi di questi ha il punto più alto del Banco vince un importo pari alla somma puntata, oltre alla stessa puntata fatta. In caso di parità di punteggio tra un giocatore e il Banco la loro mano si annulla e la puntata rimane sul tavolo, disponibile per la mano successiva. Se un giocatore batte il Croupier realizzando un “Black Jack” la sua puntata viene pagata una volta e mezzo.
Nel caso un giocatore si veda distribuite subito 2 carte dello stesso valore le può “Sdoppiare” dividendole e richiedendo per ciascuna un’altra seconda carta e ovviamente raddoppiando la puntata fatta in precedenza; a questo punto avrà due possibilità di giocare contro il Banco…sarebbe come se occupasse due posti diversi allo stesso tavolo. Nel caso in cui le due carte uguali siano due Assi il giocatore può separarli richiedendo per loro solo la seconda carta e non poter più Chiamare per nessuna delle due combinazioni.
Nel caso in cui la prima carta, scoperta, del Croupier sia un Asso potrebbe essere più probabile per il Banco realizzare un imbattibile Black Jack, pertanto i giocatori hanno la possibilità di potersi “Assicurare” (Insurance), ponendo nell’apposito spazio un’ulteriore somma non superiore alla metà della precedente puntata; nel caso il Banco realizzi il Black Jack il giocatore perde la prima puntata, ma si vedrà rimborsata la sua Assicurazione più il 100% di essa; se il Banco non realizza subito il Black Jack la posta impegnata per l’Assicurazione va perduta ed incassata dal Banco e si prosegue con le normali procedure di gioco.